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  • Équipe créative | ÆtherLabs

    Accueil Nouvelle page Pénombre Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Actualités À propos Communauté Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Résultats de recherche Paragraph title I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. Paragraph title Conception originale Julien Arnaud Contributions JDR : Capharnaüm, Célestopol 1922, Dragons, Écryme, Souffre-Jour Conception originale Pierre Coppet Contributions JDR : Agone, Bitume, Capharnaüm, Les Chroniques des Féals, Écryme, Guildes, INS/MV, Nautilus, Nephilim, Opus Anima, Runequest, Trinités, Venzia, Wasteland Direction & Conception originale Jérôme Isnard Contributions JDR : Against the Darkmaster, Bliss Stage, Les Chroniques des Féals, Feng Shui, Les Lames du Cardinal, Souffre-Jour, Sous la Colline au Bord de l’Eau, Wulin, Yuigahama Bad Seeds Conception originale Alexandre Clavel Contributions JDR : DK System, Écryme, La Légende des Cinq Anneaux, R.A.S, Skull & Bones, Soap, Tenebrae Ayant-droit & Conception originale Mathieu Gaborit Contributions JDR : Agone, Les Chroniques des Féals, Dark Earth, Écryme Conception originale Jérôme Rutily Contributions JDR : Les Ailes du Foot, Les Chroniques de C'thulhu, Le Guide du Rôliste Galactique, INS/MV Paragraph title Développement & Rédaction Julien Arnaud Contributions JDR : Capharnaüm, Célestopol 1922, Dragons, Écryme, Souffre-Jour Développement & Rédaction Alexandre Clavel Contributions JDR : DK System, Écryme, La Légende des Cinq Anneaux, R.A.S, Skull & Bones, Soap, Tenebrae Développement & Rédaction Coralie David Contributions JDR : Château Falkenstein, Collection documentaire Lapin Marteau, Écryme, Empire des Cerisiers, Héros & Dragons, Monster of the Week, Role’n Play Développement & Rédaction Joëlle Deschamp Contributions JDR : Dragons / Fateforge, Les Ombres d’Esteren Développement & Rédaction Jérôme Isnard Contributions JDR : Against the Darkmaster, Bliss Stage, Les Chroniques des Féals, Feng Shui, Les Lames du Cardinal, Souffre-Jour, Sous la Colline au Bord de l’Eau, Wulin, Yuigahama Bad Seeds Développement & Rédaction Samuel Metzener Contributions JDR : Écryme, La Légende des Cinq Anneaux, Maze Rats, Skull & Bones, Tenebrae Développement & Rédaction Slawick Charlier Contributions JDR : Casus Belli, Chroniques Oubliées, Dies Irae, Les Légendaires, blogueur chez Hugin & Munin Développement & Rédaction Pierre Coppet Contributions JDR : Agone, Bitume, Capharnaüm, Les Chroniques des Féals, Écryme, Guildes, INS/MV, Nautilus, Nephilim, Opus Anima, Runequest, Trinités, Venzia, Wasteland Développement & Rédaction Nadège Debray Contributions JDR : Agone, Capharnaüm, Trinités Développement & Rédaction Mathieu Gaborit Contributions JDR : Agone, Les Chroniques des Féals, Dark Earth, Écryme Développement & Rédaction Jérôme Larré Contributions JDR : Alkemy, Château Falkenstein, Chroniques Oubliées, Collection documentaire Lapin Marteau, COPS, D6 System, Écryme, Les Exorcistes, Héros & Dragons, INS/MV, Krystal, Monster of the Week, Mousquetaires de l’Ombre, My Life with Master, Qin, Role’n Play, Ryuutama, Tenga, Terra X, Le Trône de Fer, Vermine, White Lies, Within Développement & Rédaction Jérôme Rutily Contributions JDR : Les Ailes du Foot, Les Chroniques de C'Thulhu, Le Guide du Rôliste Galactique, INS/MV Paragraph title Illustration Franck Achard Contributions JDR : Agone, D20 System, Fading Suns, Guildes, Herowars, Nephilim Illustration Maud Chalmel Contributions JDR : Romance Érotique, Souffre-Jour Illustration Boris Courdesses Contributions JDR : Agone, Capharnaüm, Dark Earth, L.A. 2045, Nephilim, Nightprowler Illustration & Cartographie Nicolas Fructus Contributions JDR : Appel de Cthulhu, Cadwallon, Les Chroniques des Féals, Écryme, Nephilim, Wasteland Illustration Yann Lieby Contributions JDR : Errants d’Ukiyo, Acheron, Against the Darkmaster, Sous la Colline Au Bord de l’Eau Illustration Sabrina Tobal Contributions JDR : Les Chants de Loss, D-Start, Écryme, Metal Adventures Illustration William Bonhotal Contributions JDR : Les Chroniques de l’Étrange, Knight, Koh-Lanta, MEGA, NOC, Pathfinder Broken World Illustration Xavier Collette Contributions JDR : Les Chroniques de l’Étrange, Keltia, Kuro, Qin Illustration Julien Delval Contributions JDR : Agone, Dark Earth, Guildes, Metal Adventures, Nephilim, Sans Coeur Illustration Didier Graffet Contributions JDR : Agone, Bloodlust, Chimères, Dark Earth, Guildes, Hero Wars, INS/MV, Nautilus, Oniros, Pendragon Cartographie Olivier Sanfilippo Contributions JDR : Alkemy, Annalise, Anthéas, L’Appel de Cthulhu, Capharnaüm, Chiaroscuro, Colonial Gothic, Crimes, Devastra, Dragondead, Dragons / Fateforge, Dungeonworld, L’Empire des Cerisiers, GODS, INS / MV, Insectopia, Khaos 1795, LA 2045, La Légende des Cinq Anneaux, Loup-Garou, Maléfices, Meute, Mississipi, Mythic Battles Pantheon, Oikouméné, Les Ombres d’Esteren, On Mighty Thews, Runequest, Septième Mer, Tales from the Loop, Tenga, Vampire, Venzia, Wulin Illustration Yvan Villeneuve Contributions JDR : Dragonbane, Dragons / Fateforge, Gods, Maléfices, Métro 33, Les Ombres d’Esteren, Pendragon, Septième Mer, Vaesen, Vermine Paragraph title Logo, identité & charte graphique Franck Achard Contributions JDR : Agone, D20 System, Fading Suns, Guildes, Herowars, Nephilim Adaptation & Mise en page Julien De Jaeger Contributions JDR : Berlin XVIII, Célestopol 1922, Cold City, Démon : La Damnation, Les Chroniques de l’Étrange, Di6Dent, Fateforge, INS/MV, Khaos 1795, Loup Solitaire, Luchadores, MEGA, Mississipi, Nephilim, Old School Essentials, ONE%, Paranoïa, Sous la Colline au Bord de l’Eau, Star Marx, Thoan, Valérian, Wulin, Yuigahama Bad Seeds

  • Page d'erreur 404 | ÆtherLabs

    Accueil Nouvelle page Pénombre Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Actualités À propos Communauté Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Résultats de recherche On dirait que l'Æther vous joue des tours... Le lien sur lequel vous avez cliqué est peut-être brisé, la page a été retirée... ou elle n'existe pas encore ! Retour à l'accueil

  • Catalogue | ÆtherLabs

    Accueil Nouvelle page Pénombre Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Actualités À propos Communauté Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Résultats de recherche Jeu de rôle Pénombre “Le Souffre-jour. Mes amis évoquaient cet établissement comme une légende, un lieu mystérieux réservé aux mauvais garçons. On le prétendait aux mains de principaux tortionnaires, serviteurs d’une éducation cruelle et carcérale. Personne, au fond, ne croyait vraiment à son existence.” Pénombre est un jeu de rôle situé dans les Royaumes crépusculaires de Mathieu Gaborit. Incarnez une éminence grise et poursuivez la mission que le collège du Souffre-jour vous a confiée. Parviendrez-vous à lutter héroïquement contre les fanatiques avides de pouvoir, à intriguer auprès des puissants et à raviver les merveilles de la Flamboyance ? La grande harmonie est-elle encore possible ? Le Centresprit, à portée de main, peut-il être retrouvé ? L'Harmonde ne saurait être réduit au silence ! Accessible pour celles et ceux qui découvrent les Royaumes crépusculaires, familier et surprenant pour les initié(e)s de la première heure. Pénombre , un jeu Æther Labs sous licence Mnémos Voir les produits Pénombre D'autres produits à venir ? Dans le sillage de nos autres projets, de nouveaux produits devraient bientôt être annoncés dans cette section . Pour ne rien rater, restez connecté(e)s à nos laboratoires ! ... Avez-vous trouvé l'indice dissimulé sur ce site ? Rejoindre la communauté

  • Æther Labs | éditeur de jeu de rôle sur table

    Accueil Nouvelle page Pénombre Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Actualités À propos Communauté Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Résultats de recherche Bienvenue chez Æther Labs ! Lorem ipsum dolor sit amet consectetur. Suspend varius amet cras varius enim elementum. Nibh ultricies vitae sed in pellentesque pulvinar cursus sagittis posuere. En savoir plus Rêver, jouer, recommencer Avez-vous déjà entendu parler des Royaumes crépusculaires de Mathieu Gaborit ? Ses éminences grises sont de retour ! (cliquez sur l'image) last articles See all posts No posts published in this language yet Once posts are published, you’ll see them here. Événement à l'honneur No posts published in this language yet Once posts are published, you’ll see them here. Bienvenue chez Æther Labs ! La communauté Æther Labs ! Chez Æther Labs, nous sommes guidé(e)s par la passion, et aimons la partager. En fréquentant nos espaces de conférence, vous pourrez échanger avec nous, découvrir les coulisses, poser vos questions… En bref, vivre l'aventure éditoriale à nos côtés ! Communauté Inscrivez-vous à notre bulletin Pour recevoir à intervalles réguliers une lettre d'information concernant nos jeux et la vie de nos laboratoires ludiques ! Saisissez votre adresse e-mail S'abonner Merci de votre intérêt !

  • Pénombre | ÆtherLabs

    Accueil Nouvelle page Pénombre Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Actualités À propos Communauté Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Résultats de recherche Le jeu de rôle dans les Royaumes crépusculaires d'après les romans de Mathieu Gaborit I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. Pénombre, un jeu Æther Labs sous licence Mnémos Paragraph title I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. Paragraph title Mots-clés univers : médiéval, renaissance, fantastique, héroïsme, enquête, art, magie Mots-clés système : ludique, homogène, didactique, dés multiples, magie sans listes I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. Paragraph title I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. Révélations à venir... Paragraph title I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. Révélations à venir... Paragraph title I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. Révélations à venir... Paragraph title I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. Révélations à venir... Paragraph title I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. Voir le catalogue Paragraph title I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. Découvrir notre équipe Paragraph title I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. Se faufiler en coulisses Lorem ipsum dolor sit amet consectetur. Suspend varius amet cras varius enim elementum. Nibh ultricies vitae sed in pellentesque pulvinar cursus sagittis posuere. Forum Prochainement... last articles See all posts No posts published in this language yet Once posts are published, you’ll see them here.

  • À propos | ÆtherLabs

    Accueil Nouvelle page Pénombre Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Actualités À propos Communauté Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Résultats de recherche À propos de nos laboratoires Æther Labs est le label d’édition indépendant de l’association Sombres Sentes. Il est né de notre envie de partager notre amour pour le jeu de rôle et de permettre à des projets dont nous rêvons de voir le jour tel que nous les imaginons. Son objectif est de porter, créer, produire, diffuser et promouvoir ces projets en toute liberté, de manière sérieuse et professionnelle, mais avec la passion et la sincérité comme moteurs principaux. La finalité visée est de “se faire plaisir à développer sans entraves des jeux que l’on a envie de soutenir, porter, enrichir, embellir, et surtout JOUER”. Découvrir nos jeux L'association Sombres Sentes Lorem ipsum dolor sit amet consectetur. Suspend varius amet cras varius enim elementum. Nibh ultricies vitae sed in pellentesque pulvinar cursus sagittis posuere. Lorem ipsum dolor sit amet consectetur. Suspend varius amet cras varius enim elementum. Nibh ultricies vitae sed in pellentesque pulvinar cursus sagittis posuere. Viverra porta vitae rhoncus platea egestas. Ipsum sit eros in ac lacinia aliquet. Scelerisk congue est et faucibus tortor pellentesque. Our internal team Job Name Description of the person Title 3 Title 3 I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. Title 3 Title 3 I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. Title 3 Title 3 I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. Title 3 Title 3 I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. Title 3 Title 3 I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. Ambitions ludiques et convictions Lorem ipsum dolor sit amet consectetur. Suspend varius amet cras varius enim elementum. Nibh ultricies vitae sed in pellentesque pulvinar cursus sagittis posuere. Lorem ipsum dolor sit amet consectetur. Suspend varius amet cras varius enim elementum. Nibh ultricies vitae sed in pellentesque pulvinar cursus sagittis posuere. Viverra porta vitae rhoncus platea egestas. Ipsum sit eros in ac lacinia aliquet. Scelerisk congue est et faucibus tortor pellentesque. Nous contacter Une question à notre propos ? Votre nom Les champs marqués d'une astérisque * doivent obligatoirement être complétés. Votre e-mail Votre message Envoyer Merci pour votre message !

  • Politique de confidentialité | ÆtherLabs

    Accueil Nouvelle page Pénombre Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Actualités À propos Communauté Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Résultats de recherche Politique de confidentialité Who are we ? Lorem ipsum dolor sit amet consectetur. Suspend varius amet cras varius enim elementum. Nibh ultricies vitae sed in pellentesque pulvinar cursus sagittis posuere. Lorem ipsum dolor sit amet consectetur. Suspend varius amet cras varius enim elementum. Nibh ultricies vitae sed in pellentesque pulvinar cursus sagittis posuere. Viverra porta vitae rhoncus platea egestas. Ipsum sit eros in ac lacinia aliquet. Scelerisk congue est et faucibus tortor pellentesque. 2 - Objet de la présente charte Lorem ipsum dolor sit amet consectetur. Suspend varius amet cras varius enim elementum. Nibh ultricies vitae sed in pellentesque pulvinar cursus sagittis posuere. Lorem ipsum dolor sit amet consectetur. Suspend varius amet cras varius enim elementum. 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Le fondement légal de notre collecte de vos données personnelles est le suivant : L’intérêt légitime lorsque vous nous fournissez volontairement des données à caractère personnel lors de votre visite sur notre site, les données étant alors collectées pour nous permettre de mieux répondre à vos demandes d’information sur nos services. Votre consentement s’agissant des cookies visés à l’article 10. Cette collecte est nécessaire afin d’exécuter le contrat conclu lorsque vous utilisez notre site. Vos données à caractère personnel sont collectées pour répondre à une ou plusieurs des finalités suivantes : Gérer votre accès aux services du site et leur utilisation, Adresser des newsletters, sollicitations et messages promotionnels. Dans le cas où vous ne le souhaiteriez pas, nous vous donnons la faculté d’exprimer votre refus à ce sujet lors de la collecte de vos données. 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  • Pénombre | ÆtherLabs

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  • Termes et Conditions | ÆtherLabs

    Accueil Nouvelle page Pénombre Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Actualités À propos Communauté Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Résultats de recherche Termes et CGU Chez Æther Labs, nous apprécions et accordons toute notre estime aux contributions que peuvent apporter les membres de notre communauté. Ces conditions générales d’utilisation sont donc conçues pour vous encourager à échanger avec nous, entre passionnés, tout en respectant les droits et la propriété intellectuelle de nos équipes créatives, ainsi que les éventuelles marques déposées. Ces conditions générales d’utilisation exposent les droits et obligations des Parties dans le cadre des relations entre : D’une part, Æther Labs, label éditorial détenu par l'association Sombres Sentes et régi par la loi de 1901, ayant son siège social 9 Route de la Tuilière, 13113 LAMANON, France, immatriculée au Répertoire des Entreprises et Établissements sous le numéro 924 151 004, D’autre part, l'Utilisateur, Who are we ? Lorem ipsum dolor sit amet consectetur. Suspend varius amet cras varius enim elementum. Nibh ultricies vitae sed in pellentesque pulvinar cursus sagittis posuere. Lorem ipsum dolor sit amet consectetur. Suspend varius amet cras varius enim elementum. Nibh ultricies vitae sed in pellentesque pulvinar cursus sagittis posuere. Viverra porta vitae rhoncus platea egestas. Ipsum sit eros in ac lacinia aliquet. Scelerisk congue est et faucibus tortor pellentesque. Who are we ? Lorem ipsum dolor sit amet consectetur. Suspend varius amet cras varius enim elementum. 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  • Coulisses | ÆtherLabs

    Accueil Nouvelle page Pénombre Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Actualités À propos Communauté Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Résultats de recherche Paragraph title I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. Paragraph title En 2007, l'association Souffre-Jour est contactée par l'organisateur d'une nouvelle convention de jeux de rôle, les Chimériades. Pour sa première édition, Philippe Auribeau souhaite inviter des communautés actives du milieu rôliste, et des auteurs ayant marqué ce loisir. Mathieu Gaborit sera là, et les membres de l'association Souffre-Jour y voient un moyen d'enfin tous se rencontrer, eux qui travaillent à distance sur leur fanzine depuis bientôt cinq ans. Le rendez-vous est pris et, bientôt, la fête bat son plein. Ils sont nombreux : Maud Chalmel, Fabien "Lionna" Dannepond, Fabrice "Alraune" De Boni, Haeres, Jérôme "Blanchécrin" Isnard, Lionel "Nonène" Jeannerat, Thomas "Fayn" Karim, Stéphane "Encelant" Magnan, Morock, Songe... (Si nous en oublions et que vous souhaitez être cités, contactez la vieille Blanchy qui, décidément, perd la mémoire). Tout le monde est intimidé de se retrouver face à son auteur fétiche. Lequel, en retour, est aussi naturel et intéressant que... adorable (mais alors, vraiment.) De cet événement et des discussions qu'il a engendrées naissent trois conclusions : Agone , le jeu de rôle de Multisim que nous aimons tant, a vu sa gamme officielle s'éteindre en 2003, et il ne renaîtra très probablement jamais. Les Royaumes crépusculaires ont su parler au coeur des gens et fédérer une communauté passionnée, et passionnante*. Mathieu Gaborit est toujours avide de jeu de rôle, un microcosme qui représente énormément à ses yeux. Alors, certains d'entre nous s'essaient à un autre exercice, celui des Chroniques des Féals , un jeu de rôle tiré d'un autre univers de Mathieu Gaborit : Le M'Onde. Le jeu paraît dans la douleur aux éditions Sans-Détour en février 2012. Projet de cœur, il n'est pas exempt de défauts imputables à notre jeunesse et à un éditeur investi, mais pas toujours aligné avec nous. Le constat est amer : Les Chroniques des Féals ont leur propre identité, que nous assumons, mais qui ne comble pas notre manque de Royaumes crépusculaires . Nous avons besoin de l'Harmonde. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. I am a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy. *Merci à toutes celles et à tous ceux qui, à l'époque, étaient parfois des inconnu(e)s pour nous, mais nous ont fait passer de si merveilleuses Chimériades harmondiennes : Jean-Laurent Del Socorro (désormais écrivain à succès) et sa compagne Florence, Nicolas Funaro (dont vous pouvez voir la trogne sur l'un des visuels de ce site), Nicolas Godret, Jérôme Lang, Samuel Metzener (futur auteur d' Écryme v2), Antoine Moret, Patrick Rivereau, Gaëlle Roth, Bruno Zimmermann (depuis devenu champion du monde de modération pour la chaîne Vltima Verba)... Paragraph title En parallèle des événements précédents, toujours en 2012, l'association Sombres Sentes est approchée par Samuel Metzener. "Sam" n'est pas un inconnu : il a laissé un souvenir impérissable à Jérôme Isnard, celui d'un joueur exceptionnel à une table de JDR non moins exceptionnelle remplie de suisses... exceptionnels. Sam y interprétait un magistral capitaine boucanier. En ce beau jour de printemps, que veut Samuel à Sombres Sentes ? Des conseils administratifs. En effet, lui et son collègue Alexandre Clavel sont en passe de signer leur premier contrat professionnel, en vue de la réédition d'Écryme . Le cadre de l'association joue pleinement son rôle. L'année suivante (2013), alors que le projet Écryme se concrétise, Sam et Alex sollicitent de nouveau Sombres Sentes, cette fois afin de recruter Jérôme Isnard et Pierre Coppet. Jérôme décline faute de temps, mais l'association joue les entremetteuses entre Écryme et Pierre, qui accepte volontiers de se joindre à l'équipe formée par Sam et Alex. Le temps passe... Fin 2018 : Nouveau contact entre Sombres Sentes et l'équipe Écryme . Cette dernière vient de rendre ses textes définitifs et, désoeuvrée, se prend elle aussi à rêver à "un nouveau jeu de rôle dans les Royaumes crépusculaires". Non non, pas Agone 2 ... L'association est enthousiaste. Le Cil frétille de nouveau... Hélas, comme pour d'autres projets en lien avec l'Harmonde de Mathieu Gaborit, les choses ne se passent pas comme prévu. En octobre 2019, pour des raisons confidentielles (et là, pour le coup, nous ne savons vraiment pas), le projet "nouveau jeu de rôle dans les Royaumes crépusculaires" se complexifie, devenant un double-jeu : d'un côté, un gros jeu à univers nommé "Crépusculaires " et sous-titré "Agone 2 ", reprenant tous les éléments du JDR d'origine (Masque, Muses, Inspiration au centre des enjeux...), contrairement à l'intention initiale de "nouveau jeu qui n'est pas Agone 2 " de l'autre, un jeu d'initiation "plus light" nommé "Souffre-Jour " (sans lien avec l'association éponyme), et ne reprenant que la base des romans liés à Agone de Rochronde, sans en rajouter en termes d'univers. Alexandre Clavel est aux commandes, et tente de porter tout cela avec courage. Un nouveau système est créé, mis en compétition avec une version "DK system", des tables de playtests sont montées et produisent d'intéressants retours. Samuel et Pierre, quant à eux, "avancent sur l'univers ". Mais, dans l'ombre, des tractations sont toujours à l'oeuvre entre nouveaux éditeurs et anciens ayants-droit. Le couperet tombe le 8 janvier 2021 : Alexandre nous annonce que les projets initiés en 2019 sont à l'arrêt, et probablement enterrés, pour des raisons "qui relèvent du secret de Polichinelle ", mais sont contractuellement confidentielles. Cette fois, est-ce la fin de l'aventure ? Vous savez bien que non... Mais alors, comment ? Il suffit parfois d'un battement de Cil... Paragraph title Note liminaire : ici, il est question de « romance ». Cela suppose : des révélations personnelles, que le narrateur évoque donc à la première personne, et non au nom de l’équipe créative dans son ensemble, une appréciation plus subjective, plus intime, et donc plus « romancée ». N’y voyez aucune malice. Retour dans le temps. 2007, les Chimériades, première édition. Monsieur Gaborit (à l’époque, c’est comme ça que je l’appelais) entre dans la salle dédiée à sa communauté. Le Souffre-Jour l’attend, au garde-à-vous. Lui, en fait, erre déjà depuis un moment dans les couloirs de la convention, tellement incognito que Camille Guirou, alors éditrice aux éditions Caravelle, l’a interpelé assez familièrement à la machine à café sans savoir de qui il s’agissait. Il entre donc, et mon coeur défaille. C’est la première fois que je le rencontre pour de vrai. Pour être honnête, séduit par son imaginaire, j’avais choisi de ne jamais chercher son visage sur internet ni dans la presse spécialisée. J’ai donc du mal à réaliser que ce jeune homme au visage glabre, si élégant avec sa tenue aux accents steampunk (et ses bretelles), à la voix si bienveillante et aux manières si simples, c’est lui. Il est un peu gringalet, aussi. La journée se passe comme dans un rêve pour le « trésorier de son fan-club » que je suis, entre confidences et bons mots (et non, sa punchline à propos du McDo reste entre nous). Moi, je me fais un peu remarquer. J’ai écrit un scénario pour l’occasion, l’ai maquetté et illustré avec les ressources du Souffre-Jour 2 , et l’ai fait imprimer par un professionnel à une vingtaine d’exemplaires pour le distribuer pendant la convention. Les gens sont scotchés. Mon idole apprécie. La nuit approche. Avec la pénombre, les langues se délient. - L’avenir d’ Agone JDR, alors ? - Oh, il vaut mieux laisser tomber, c’est un nid à emmerdes. - C’est dommage, quand même. - Et puis le JDR, c’est le meilleur médium de l’univers. - Faudrait en refaire un, un de ces quatre. - Pourquoi pas les Féals ? - Mais qui ? L’idée est lancée, et nous sommes trois à nous en emparer. Mathieu (oui, on se connaît depuis une demi-journée, donc c’est Mathieu, maintenant) est enthousiaste qu’une équipe puisse ramener son imaginaire sur la scène du JdR. Rendez-vous est pris. Et puis il y a aussi cette idée de murder-party. Les Chimériades aimeraient avoir des murders plus variées pour leur seconde édition, et surtout ne pas s’en occuper eux-mêmes. - Du coup, Mathieu et Jérôme, ça vous dirait ? Tu m’étonnes, Philippe… Entre 2007 et 2009, je supervise donc la création des Chroniques des Féals et celle d’une murder-party librement inspirée d’Abyme et des Royaumes crépusculaires : La Vingt-Cinquième Heure . Pour cela, j’échange avec Mathieu, par mail et par Skype, plusieurs fois par semaine pendant deux ans… Je monte même chez lui, à Paris, pour une ou deux réunions en présentiel. Je rencontre sa famille… On se découvre des goûts communs, un imaginaire très complémentaire… On devient collègues. Et puis on se retrouve à Grabuge, aussi, pour une convention exceptionnelle avec colloque des Agoniens dans une tour de la Cité de Carcassonne… Ensemble, nous nous créons des souvenirs. Vient 2009. Une incompréhension, ou une brouille (j’utilise personnellement un autre mot, mais je ne le dirai pas ici) entre Bragelonne et l’éditeur putatif des Chroniques des Féals conduit à une première crise dans laquelle je découvre un autre Mathieu, un Mathieu combatif. - J'en ai plein le cul des mecs qui décident pour ceux qui créent. En tant que collègue, il est créatif et adorable. Quand il s’énerve, c’est encore mieux. Je l’aime. Il nous faut changer d’éditeur, mais ce n’est pas grave. Nous suivrons. Fin 2009, « notre » murder-party se passe au mieux. Nous avons un vrai minotaure (merci Antoine Moret) et Mathieu brille dans son costume urguemand fait par les Vertugadins. Moi, je suis sous le masque d’un démon abymois. J’étouffe, mais c’est de joie. Les Chroniques des Féals nous rapprochent encore de 2009 à 2011, entre départ de certains membres de l’équipe, erreurs de jeunesse, difficultés avec Sans-Détour, mise sous pression de Nicolas Fructus à qui l’on demande un volume de travail et des délais intenables... L’aventure se termine en demi-teinte. Le résultat n’est pas au niveau de ce qu’on visait. La couverture divise. La préface de Mathieu, mal comprise, est conspuée sur les forums. Malgré tout, le public nous remercie, et le FIJ partagé avec Mathieu et Nicolas reste un immense moment de plaisir (dormir dans la même chambre, enfin !) Pour conclure cette aventure, Mathieu m’offre une chose exceptionnelle, mais que je prends comme un cadeau d’adieu. J’ouvre le petit carton qu’il me tend. À l’intérieur, entre quelques papiers froissés, je découvre une chevelure blanche et des épaules enserrées par un pourpoint. Une statuette d’Agone de Rochronde... Une pièce unique sculptée et peinte par Sophie Guilbert à l’intention de Mathieu pour fêter la sortie d’Agone JDR . - Je sais qu’avec toi, elle sera entre de bonnes mains. Il sourit avec une pointe de tristesse. Je suis triste aussi, et Mathieu s’éloigne. Il me manquera. Ensuite, je me perds un peu entre retour à la vie réelle, mauvaises surprises concernant nos relations éditoriales avec Sans-Détour, et contributions au JdR indépendant. Cette période troublée me procure néanmoins l’une de mes plus grandes fiertés ludiques : la traduction et la refonte graphique de Bliss Stage pour la Boite à Heuhh, avec l’aide de Ludovic Papaïs, Anthony « Lehuss » Lacordaire et Olivier « El Théo » Trocklé. Mathieu a disparu mais, face à moi, sur mon bureau, Agone de Rochronde me regarde. Il faudra trois personnages pour raviver la Flamme. Le premier est Robert E. Howard. Je joue en ligne dans l’un de ses univers (Age of Conan, Hyborian adventures , par Funcom). Alors que mon avatar traîne dans les rues de Tortage (…), je repère un autre personnage, nommé Scende. Un archer noir. Ce ne peut être un hasard, alors j’entame la conversation. - Bonjour « Scende ». Quel joli prénom ! - Merci. - Savez-vous d’où il vient ? - Bien sûr. - Vous aimez les Chroniques des Féals ? - Un peu. - Cool ! Moi aussi, j’aime beaucoup, comme les autres univers de Mathieu Gaborit. - Moi aussi. - Sérieux ? Du coup, si ça se trouve, on se connaît. Vous fréquentez le forum du souffre-jour ? - Assez peu, mais oui. - C’est quoi votre pseudo là-bas ? - Bon… Ne l’ébruitez pas trop, mais c’est moi, Mathieu Gaborit. - Mathieu ? Sérieux ? C’est Jérôme, Blanchécrin ! - Oh putain, trop fort, comment ça va ? Une nouvelle pierre à notre amitié. On joue un peu ensemble mais, surtout, on reprend contact dans un cadre différent du JdR, pour la première fois. Et on aime. Mathieu est là parce qu’il vit des moments « pas simples » et veut se changer les idées. On en parle un peu, mais je suis loin géographiquement, alors ça reste délicat de l’aider comme il faut. Le deuxième personnage est Jérôme Jost (oui oui, l’actuel secrétaire de Sombres Sentes). JJ est un ami IRL. On s’est connus via les murder-parties, puis le JdR. Et voilà qu’un jour, il m’appelle, comme il le fait parfois. - Ah, au fait, j’ai mangé avec Mélanie, et après on est allés jouer chez son amoureux : t’as le bonjour de Mathieu ! - Mathieu ? - Oui, Mathieu, l’auteur, on a fait une partie de jeux de plateau, c’était sympa, et on a un peu parlé de toi. - Hein ? Mathieu Gaborit ? Tu dis n’importe quoi, Mathieu n’est pas avec Mélanie, il est marié avec Laure. - Je te jure que c’est vrai, t’as qu’à l’appeler et tu verras ! Je m’exécute. Il a raison, le con. Après cela, un nouveau jeu débute, fait de rencontres à Aix quand Mathieu vient voir Mélanie depuis Paris, et de boutades entre Mélanie et moi. Je l’accuse de m’avoir volé ma romance secrète, et fais comme si je m’en voulais d’avoir raté la bonne occasion. Mélanie triomphe avec une certaine théâtralité. Elle triomphe toujours, de toute façon. Mais j’ai, maintenant, un couple d’amis. Et le troisième personnage, alors ? Laissez-moi vous présenter Jola. Jola est une petite cocker qui a choisi de partager la vie de Mélanie. Parfois, elle fait des frayeurs à sa maîtresse, et comme je suis vétérinaire, j’essaie de rassurer tout le monde… Le reste est de l’ordre du secret professionnel, mais cela finit de nous rapprocher, je crois. Beaucoup. Même si nous vivons loin, nous savons que nous sommes là les un pour les autres. Pour gérer une fièvre bizarre un dimanche, par exemple. Pour tenir le bar et griller des saucisses, aussi. Alors quand Julien Arnaud, au détour du bouclage du Souffre-Jour X , me parle de son envie de relancer un jeu dans les Royaumes crépusculaires, je me retrouve au centre d’une toile que je n’avais pas vue se tisser. Le Souffre-Jour (2003), Mathieu Gaborit (2007), Pierre Coppet (2012), Samuel Metzener (2018), Alexandre Clavel (2021), Julien Arnaud (2022)… Agone de Rochronde, mais pas cet Agone -là… Une statuette qui me regarde depuis dix ans, posée sur mon bureau… - Il faudrait que quelqu’un essaie d’en parler à Mathieu... OK. Vendredi 6 mai 2022, 14h51/ De blanchecrin@… À mathieugaborit@… Objet : Proposition malhonnête Salut Mathieu. Comment allez-vous, tous les deux ? Plus d'alertes pour Jola ? [...] Sam, Jaël et moi nous sommes retrouvés autour d'une envie... d'Harmonde. Je t'expose notre plan, sur une idée originale du Mérou… [...] Bises à Mel et toi, Jérôme Samedi 7 mai 2022, 15h05. De mathieugaborit@… À blanchecrin@… Objet : Re - Proposition malhonnête Salut Camarade, Alors tu me connais, je suis toujours partant sur des idées saugrenues :) Si vous êtes chauds, il faut y aller ! Va falloir sérieusement corseter le projet […] mais je suppose que c'est jouable. En tout cas, de mon côté et de ce que tu m'as fait lire, y'a plus qu'à. […] Gris bisous, Mat. Le Cil s’anime. Un frisson parcourt ma colonne vertébrale. Tel un serpent, il entame une lente reptation à la surface de ma paume, se love dans une ligne de ma main puis plonge sous la peau. Le Cil devient racine et s’engouffre dans une veine de mon poignet. Un sentiment d’ivresse m’envahit. Paragraph title Ils avaient oublié de nous dire que c'était impossible, alors on l'a fait Paragraph title D'une annonce à un revirement Paragraph title N'est pas Agone qui veut. Paragraph title Où l'on découvre qu'un certain jeu n'était pas le premier Paragraph title Où l'on se rend compte de toutes les opportunités laissées de côté dans les romans

  • Communauté | ÆtherLabs

    Accueil Nouvelle page Pénombre Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Actualités À propos Communauté Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Résultats de recherche Bienvenue chez Æther Labs ! Blog, serveur Discord, réseaux sociaux Après avoir consulté nos actus , vous pourrez, si vous le souhaitez, nous suivre sur nos différentes plateformes. Notre serveur Discord et nos réseaux sociaux sont là pour échanger avec nous, découvrir les coulisses, poser vos questions… vous faire vivre cette grande aventure avec nous ! Cliquez sur le bouton ci-dessous ou choisissez votre réseau favori parmi les icônes en pied de page, et venez à notre rencontre ! Accéder au Discord Communauté événements last articles See all posts No posts published in this language yet Once posts are published, you’ll see them here. Nos aides de jeu communautaires Prochainement... Notre Foire Aux Questions Is the FAQ readable? Les informations compilées ci-après proviennent de différentes sections du site, ainsi que de conversations sur les forums et autres réseaux sociaux. Ce contenu se construit de manière communautaire et intéressera sans doute ceux qui cherchent des réponses à leurs questions, mais n'osent pas les poser. Voilà pourquoi, selon nous, c'est ici que cette synthèse a toute sa place. Is the FAQ readable? Oui, chaque fois que nécessaire. Son évolution dépend évidemment de vous car, par définition, elle cherche à répondre aux questions que vous nous posez le plus fréquemment. Is the FAQ readable? Pour assouvir notre passion comme nous le souhaitons, avec sérieux, professionalisme, sincérité, transparence et désintérêt pour les contingences matérielles qui entravent parfois des projets. Pour décider par nous-mêmes. Pour vivre l’aventure éditoriale sans vivre de l’aventure éditoriale. Le nom d'Æther Labs porte en lui-même notre histoire, nos expériences passées, un peu de nos vies de joueurs et de non-joueurs. Il est notre terrain d'expérimentation, notre lieu de travail, et le reflet de nos espoirs. Is the FAQ readable? Æther Labs est le label éditorial de Sombres Sentes, une association régie par la loi de 1901 et fondée en 2010 par trois auteurs de jeu de rôle : Philippe Auribeau, Camille Guirou et Jérôme Isnard. Ce label a pour vocation de publier des jeux développés par les contributeurs de l’association lorsque ceux-ci n’ont pas d’éditeur professionnel pour les aider et commercialiser leur production. Is the FAQ readable? Non. Les membres de l’association gèrent cette dernière de manière bénévole, et la structure a un mode de fonctionnement désintéressé. En revanche, Sombres Sentes encadre administrativement le travail de contributeurs qui, eux, possèdent un contrat d’auteur négocié de manière équitable. Les recettes des ouvrages publiés sous label Æther Labs serviront donc à couvrir les frais de production (licences, illustrations, maquettes, impressions…) et à rémunérer les contributeurs selon les termes de leur contrat, de manière juste et à leur bénéfice maximal. Is the FAQ readable? L’association Sombres Sentes est représentée par Jérôme et Stéphanie Isnard, et Jérôme Jost, tous trois membres bénévoles du bureau. Ils sont chargés d’administrer l’association, servent d’intermédiaires entre auteurs et maisons d’édition pour les projets historiques de l'association, rédigent les contrats, précomptent les droits d’auteur auprès de l’URSSAF, répartissent ces droits entre les auteurs lors d’ouvrages créés par des équipes, émettent les redditions de comptes... Ils valident également les projets qu’Æther Labs est chargé de publier. Is the FAQ readable? Auteurs et éditeurs ne traitent pas toujours en direct. Une maison d’édition professionnelle peut ne pas vouloir traiter en direct pour différentes raisons : l’auteur ne fait pas de son activité d’écriture un métier principal et ne possède pas de numéro de SIRET à fournir à l’éditeur pour l’établissement de son contrat, l’éditeur ne souhaite pas précompter auprès de l’URSSAF le compte de l’auteur, et l’auteur ne dispose pas lui-même d’un portail URSSAF artistes-auteurs pour faire son décompte, l’ouvrage est une œuvre impliquant plusieurs contributeurs, et l’éditeur ne souhaite pas gérer lui-même la rédaction de plusieurs contrats individuels, ni la comptabilité annuelle de plusieurs droits. Dans tous ces cas de figure, le recours à un intermédiaire associatif peut débloquer la situation entre une équipe créative et un éditeur. Is the FAQ readable? Oui. Nous avons acquis les droits d’adaptation des romans de Mathieu Gaborit situés dans cet univers, les anciens comme les nouveaux, auprès des éditions Mnémos. Nous espérons que notre travail sera à la hauteur de ce monde fantastique. Is the FAQ readable? Non. Agone , le jeu de rôle d’héroïc fantasy dans les Royaumes crépusculaires , a été publié entre 1999 et 2003 par les éditions Multisim. Lorsque cette aventure s’est terminée, les droits d’Agone ont été rendus à ses nombreux et talentueux contributeurs. Pénombre est un nouveau jeu de rôle qui ne réutilise pas les adjonctions d’Agone aux Royaumes crépusculaires . Pénombre repart des romans, les anciens comme les nouveaux, pour proposer une autre façon d’appréhender cet univers riche, passionnant et malléable. Is the FAQ readable? Pour retrouver la joie de parcourir cet univers singulier, baroque, poétique, non manichéen, plein de héros en demi-teintes et de merveilleux incidents. Pour ressortir nos vieux personnages, mais transformés comme jamais sous les branches du Souffre-jour. Pour revenir à nos fondamentaux, rendre hommage à ces romans que nous adorons et approfondir ce qu'ils nous proposent. Pour rendre les Royaumes crépusculaires accessibles à une nouvelle génération. Pour que vive de nouveau l’Harmonde, tout simplement ! Is the FAQ readable? Oui, plusieurs, en traduction ou en création, sous licence ou dans des univers originaux. Après plus d'une décennie à travailler dans le milieu du jeu de rôle professionnel, les feuilles volantes, les cahiers de notes et les fichiers .doc s'accumulent. Certains ne donneront jamais rien, mais pour d'autres, qui sait ? Nous vous en dirons plus le moment venu. Recevez les infos de la communauté recevez à intervalles réguliers une lettre d'informations concernant nos jeux et la vie de nos laboratoires ludiques ! Saisissez votre adresse e-mail S'abonner Merci de votre intérêt !

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    Accueil Nouvelle page Pénombre Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Actualités À propos Communauté Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Nouvelle page Résultats de recherche Espace à usage de la presse Pénombre Document PDF CP du 15 mai 2024 Premier communiqué de presse officiel Æther Labs / Pénombre, relayé aux médias rôlistes mi-mai 2024 - version PDF maquettée Visuels Pack visuel 1 Dossier zip contenant les visuels : fée noire (Maud Chalmel) Danseur au sablier (Maud Chalmel) bandeau Pénombre (Franck Achard) Lorgol détail (Boris Courdesses) Document ODT CP du 15 mai 2024 Premier communiqué de presse officiel Æther Labs / Pénombre, relayé aux médias rôlistes mi-mai 2024 - version ODT copiable

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